| STAP 3 |
DE OPDRACHTHoe los je dat op?Architecten en vormgevers krijgen opdrachten om iets te ontwerpen. Zo komen de meeste gebouwen, pleinen of voorwerpen tot stand. Bestaande gebouwen of voorwerpen veranderen soms van bestemming en worden gerestyled. Sommige ontwerpers verzinnen zelf een opdracht omdat ze iets missen of iets willen veranderen. Om tot iets nieuws te komen verbinden ze bijvoorbeeld twee ogenschijnlijk onlogische dingen met elkaar en combineren ze tot iets nieuws: liggen en fietsen wordt een ligfiets. Ook een nieuw materiaal kan uitdagen om tot ontwerpen te komenNet als een echte ontwerper werk je aan de hand van een ontwerpopdracht. Een ontwerpopdracht is ontstaan vanuit een probleem dat opgelost moet worden. Een ontwerper zoekt dus vaak naar oplossingen voor een probleem. Een probleem kan zijn dat je niet lekker zit op die stoelen in de klas, of misschien ziet je sportbroek er te saai uit. Hoe los je dat dan op?
Wat ga jij doen?Verzin je eigen ontwerpopdracht. Je hebt vast wel ideeën over wat er in jouw omgeving anders zou kunnen. Wat zou je willen veranderen in je omgeving? Welk probleem ga je aanpakken? Zet op papier wat je gaat doen. Je gaat dus een concept bedenken. De opdracht die je bedenkt sluit aan op het thema dat je hebt gekozen. Je hoeft je opdracht nog niet uit te werken of te beslissen hoe je het gaat uitvoeren. Check wel bij je docent of je de goeie kant op gaat. Ga naar de opdracht |
